오프닝
나이트가 10수 안에 잡히기초반 구조와 기물 교환이 곧 승리 계획이 됩니다.
JChess
서로 다른 비밀 미션을 완수하거나, 정석대로 상대를 체크메이트하세요. JChess는 실시간 온라인 체스 위에 매 대국마다 다른 목표를 얹은 MissionMate를 제공합니다.
각 플레이어는 오프닝, 미들게임, 엔드게임 조건을 하나씩 받습니다. 상대의 조건은 끝날 때까지 보이지 않기 때문에, 평범한 수순 안에서도 다른 의도를 읽어야 합니다.
초반 구조와 기물 교환이 곧 승리 계획이 됩니다.
전술과 배치가 체크메이트만큼 직접적인 목표가 됩니다.
긴 대국에서는 일반 엔딩 지식과 미션 완수가 함께 중요해집니다.
JChess는 게임 실행 화면과 별도로 규칙, 미션 목록, 전략, 공정 플레이 기준을 문서로 정리합니다. MissionMate를 처음 접한다면 아래 순서로 보면 가장 빠릅니다.
모드 선택, 방 만들기, 랜덤 매칭, 기본 조작을 짧게 정리했습니다.
규칙 MissionMate 전체 규칙미션 배정, 활성화 시점, 동시 달성 처리 기준을 확인합니다.
미션 오프닝·미들게임·엔드게임 목록현재 사용하는 대표 미션과 난이도별 예시를 볼 수 있습니다.
전략 미션을 숨기고 읽는 법상대의 이상한 수를 미션 관점에서 해석하는 방법을 다룹니다.
정책 공정 플레이 기준중복 계정, 탈주, 엔진 사용, 무승부 요청 기준을 정리했습니다.
문의 버그와 조건 오류 제보방 코드, 마지막 수, 브라우저 정보처럼 필요한 제보 항목을 안내합니다.
일반적인 개발 수순을 일부러 흔들어야 하는 초반 미션입니다.
퀸과 룩 두 개를 같은 파일에 배치해 압박을 완성합니다.
30수 이후 긴 대국에서 통과폰 계획이 승리 조건이 됩니다.
친구 초대, 랜덤 매칭, 기보 리뷰, 테마 설정을 플레이 화면에서 바로 다룰 수 있습니다.
방 코드를 공유하면 친구가 같은 판에 들어오고, 랜덤 매칭으로 접속 중인 상대를 찾습니다.
로그인한 계정의 대국 기록은 본인에게만 표시됩니다. 이전 대국을 한 수씩 앞뒤로 움직이며 흐름을 확인할 수 있습니다.
가능합니다. 기물 이동, 체크, 체크메이트 같은 기본 체스 규칙은 유지되고, 개인별 미션 승리 조건이 추가됩니다.
게스트로도 방 만들기와 랜덤 매칭을 사용할 수 있습니다. 기보 저장과 계정 설정 유지는 로그인이 필요합니다.
전체 규칙은 /missionmate/rules, 미션 목록은 /missionmate/missions, 전략 설명은 /missionmate/strategy에 정리했습니다.
한 사람이 방 만들기를 누르고 방 코드 또는 초대 링크를 친구에게 보내면 됩니다. 자세한 흐름은 /guide/play-with-friends에서 볼 수 있습니다.
같은 로그인 계정과 같은 게스트 브라우저가 자기 자신과 매칭되지 않도록 서버에서 방어합니다.
AdSense 재심사 기간에는 광고 코드를 비활성화했습니다. 승인 후에도 플레이 화면처럼 콘텐츠가 부족한 화면에는 광고를 넣지 않습니다.