4번째 수에 O-O 하고 10수까지 기물을 잃지 않기, 10수 내로 나이트 잡히기, 15수 동안 서로 기물 하나도 잡지 않기
MissionMate 미션 목록
MissionMate의 미션은 대국을 이상한 퍼즐로 바꾸기보다, 실제 체스에서 나올 수 있는 구조와 전술을 다른 목표로 바라보게 만드는 데 초점을 둡니다.
오프닝 미션
오프닝 조건은 15수 이전의 선택을 바꿉니다. 빠르게 캐슬링해야 할 수도 있고, 일부러 특정 기물이 잡히는 상황을 만들어야 할 수도 있습니다.
앙파상 성공, 7수 안에 퀸 교환하기
폰이 잡히기 전에 모든 폰을 두 칸씩 전진시키기, 본인의 킹이 중앙 4칸에 진입하기
미들게임 미션
미들게임 조건은 대국 내내 달성될 수 있습니다. 전술을 만들거나, 특정 기물 배치를 완성하거나, 프리무브를 길게 이어가는 조건이 포함됩니다.
앙파상, Bxh7+ 희생 전술, 더블 체크, 15수 이상 프리무브 하기
알레킨의 총 만들기, 로얄 포크, 무승부 하기, 알레킹의 총 만들기
풍차, 나이트로 같은 칸으로 20번 이동하기, 상대가 프로모션을 3번 하기, 쿼드라폰 만들기
엔드게임 미션
엔드게임 조건은 30수 이후부터 활성화됩니다. 단순히 오래 버티는 것이 아니라, 후반 구조를 의식적으로 만들어야 합니다.
연결된 패스폰 엔딩 들어가기, 킹을 같은 랭크 또는 파일에서 7번 연속 움직이기, 피앙케토 비숍으로 3점 이상 기물 잡기
킹-퀸 포크, 연결된 3패스폰 만들기, 스테일메이트 당하기, 알레킹의 총 만들기
쌍룩 vs 퀸 엔딩에서 전술로 기물 잡기, 폰 2개 프로모션하기, 같은 색 비숍 2개, 나이트 4개, 퀸 3개
미션을 읽는 방법
- 난이도가 낮다고 항상 쉬운 것은 아닙니다. 상대가 눈치채기 쉬운 조건은 오히려 막히기 쉽습니다.
- 어려운 미션은 한 번에 달성하기보다 대국 전체의 방향을 바꾸는 장기 목표로 봐야 합니다.
- 상대가 평소와 다른 교환을 강요한다면 미션을 의심해 볼 수 있습니다.
- 미션 목록은 업데이트에 따라 조정될 수 있으며, 조건 판정이 안정적인 항목부터 적용됩니다.
자주 묻는 질문
목록에 있는 미션이 모두 항상 나오나요?
미션 풀에서 단계와 난이도 조건에 맞춰 뽑습니다. 업데이트 과정에서 일부 조건은 비활성화되거나 조정될 수 있습니다.
조건 설명이 짧아서 헷갈리면 어디를 봐야 하나요?
전체 규칙과 전략 가이드를 먼저 확인하고, 여전히 애매하면 문의 페이지 기준으로 제보하세요.
새 미션을 제안할 수 있나요?
가능합니다. 실제 체스에서 나올 수 있고 판정 기준이 명확한 조건일수록 좋습니다.